太陽光発電プロジェクト、産業

May 21, 2020

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太陽光発電プロジェクト、産業


中国における太陽光発電プロジェクト市場化の現在の開発動向を考慮して、システムダイナミクスと進化ゲーム法は、契約エネルギー管理モードの下で太陽光発電プロジェクトに投資するすべての当事者の意欲を研究するために使用されます。まず、契約エネルギー管理モデルを導入し、その関心事項と利益メカニズムを分析する。第二に、システムダイナミクスの概念とモデリング手法を導入し、契約エネルギー管理モデルの因果関係図を構築する。


第3に、システムフロー図を描き、対応するシステム構造方程式を確立し、銀行や省エネサービス会社のゲームメカニズムを分析した。最後に、光起電力投資意向に対するリスクプレミアム水準とKWH補助金の影響を計算例で検討し、太陽光発電エネルギー契約モードの開発動向を定量的に分析する。



エネルギー供給側改革の継続的な進展に伴い、州のグリッドは「ユビキタス電気のモノのインターネット」を提案しました。インターネットの新時代におけるユーザーの発達とエネルギー需要に適応するために、この論文は、ブロックチェーンに基づく家庭用太陽光発電の多国間取引プラットフォームを設計する。このシステムは、主流のオペレーティングシステムで構築されたパブリックチェーンのC/C++開発に基づいており、JavaScript v8エンジンに基づいて基礎となるコントラクトを実現するためにUbuntu.Js言語が採用され、ブロックチェーンの基礎となるインターフェイスを呼び出すためにJavaベースのSDKのセットが構築されています。


プラットフォームの下部には、マークルツリーを主なデータストレージ構造として採用し、P2Pをネットワーク構造として、PBFTアルゴリズムを使用してコンセンサスメカニズムを実現しています。トランザクション・プロセスは、複数の暗号化によって構築され、ノードのしきい値権限値が設定されます。本稿では、スキーム全体の実装プロセスとインセンティブメカニズムについて説明する。テスト後、プラットフォームは、良好な安定性と互換性を持つ、望ましい効果に実行されます。